Programmierprojekt

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Archivierte Version vom 2016-09-16T07:03:29+00:00. Aktuelle Version

Programmierprojekt

(Arbeit in 2er- / 3er-Teams) Projekt frei wählbar must have:

  • Erstellung von UML-Klassendiagrammen
  • Kapselung (logisch)
  • Vererbung
  • Nutzung magischer Methoden
  • Nutzung von propertys

möglich, aber nicht erforderlich:

  • Modultests (+)
  • GUI
  • DB-Verwendung
  • Datei-Nutzung


Ablauf:

1) Problem finden (Kurzabsprache mit Lehrer) 2) Anforderungserhebung, Detailplanung 3) Lehrer informieren -> Anforderungserhebung wird bei Bedarf angepasst 4) Implementierung 5) (Tests: am Besten vom Partner schreiben lassen, der die Methoden nicht kennt) 6) Einführung (Lehrer) -> Änderungen(?)