Huelsse/Lehrgang/Hs0
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<language>Java</language> == Lehrgangsseiten von Hs0 == ---- ---- '''Aufgabe 1a - Run Element:''' <BR> Erstellen Sie einen Programmcode zur Addition zweier Zahlen mit Java. Die Variablenbelegung erfolgt im Quelltext: int a = 2; <BR> Nutzen Sie zur Ergebnisausgabe den Befehl: Ausgabe: System.out.println(a + b); <BR> System.out.println(a + " + " + b + " = " + (a + b));<BR> '''Hinweis:''' nach dem Speichern erhalten die Elemente eine ID:<run id="4f53bad7cc947"><BR> Sollen Elemente wie Check-Box oder Code inhaltlich zusammen gehören, müssen sie die gleiche ID haben<BR> <run id="4f53bad7cc947"> </run> ---- '''Aufgabe 1b - Check Boxen:''' <BR> <code id="4f53e5d8ddce8"> </code> <check id="4f53e5d8ddce8"> x = a + b; String s = String.valueOf(x); String t = new String(s); String r = SystemOutput.getBuffer().toString(); return r.trim().equals(t); </check> Aufgabe 2: Erstellen Sie einen Funktion F1 zur Addition zweier Zahlen mit Java. <BR> <code id="4f53e7434a6de" id=="4f53d8f6ca3c5"> </code> <check id="4f53d8f6ca3c5"> return ((int)f1(2,5) == 7); </check> Aufgabe 2: Erstellen Sie ein interaktives Aufgabenblatt zur TurtleGrafik String name = JOptionPane.showInputDialog(null, "Enter your name"); Aufgabe 3: Erstellen Sie ein interaktives Aufgabenblatt zur Turtle Grafik weitere Canvas