Canvas mit Vorgabe
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Der Weg aus dem Labyrinth
Anna ist in einem Labyrinth gefangen und du musst ihr helfen. Anna kann über 4 Methoden gesteuert werden. Wende diese nacheinander an, um Anna bis zum rot markierten Ziel zu lenken.
Die Methode start() stellt Anna wieder an den Anfang des Labyrinths. Wir rufen diese Methode deshalb zu Beginn von jedem Programmstart auf.
Anna versteht die folgenden 4 Anweisungen: nachlinks(); nachoben(); nachrechts(); nachunten();
Zusammenfassung
Diese Funktionen lassen sich für diverse Zwecke verwenden, um Hintergrundgrafiken usw. in einen Canvas zu laden. Dies wird sofort beim Laden der Seite ausgeführt.